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文 / Stephen lai

  大家平时在网上看到的Flash动画一般都是2D的,要想做出3D的动画,直接使用Flash来做是相当困难的,最好借助外部的其它软件,然后将做好的3D动画导入到Flash中进行修改。许多大型的3D软件功能都十分强大,但却很复杂,也许你只是想做一段简单的3D文字特效,难道还需要动用到3DMAX这些大型的3D软件么!所以这次我会专门为大家介绍一个3D图像和动画的制做软件-Swift3D。他制作出的3D图像和动画可以以矢量格式输出,并支持Flash,EPS,Adobe livemotion的输出。现在就让我们来看看Swift3D是怎样的一个软件。

  进入软件,其工作界面如上图所示,首先要新建一个文件,点击工具栏中的图标,你可以新建或是打开一个已有的swift3d文件。上图中的第一部分是状态栏,用于设置图像或是动画的各项参数,在还没有任何图像可进行编辑时,可以先对“Layout”版面规划和“Environment”环境进行设置,当在最上方的选项框中选了“Layout”后,其下方有如下图所示的内容,"Layout"种可设置图像的大小,"Camera"中可设置镜头的距离,默认值是50mm,"Display"是显示选项,左下方的三个选项是表示编辑时的显示质量,由上到下分别是渐变,轮廓和框架,这个可根据你机器的配置进行设置,不过建议选第一项,因为若选后面两项可能使你根本无法知道自己所添加的效果。右边的几项依次为显示光影,通道,栅格,以及隐藏。“Environment”中则可以对背景颜色和灯光颜色进行设置。最后按Apply确认。



 
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